
體育資訊5月9日稱 今日韓國電子競技協會宣布,韓國國家隊將以“韓國電競隊”(Team Korea of Esports)的名義參加第26屆電子競技國家杯(ENC26)。聲明指出,在宣布終止與電子競技基金會(EF)的合作關係後,雙方就建立係統化的國家隊選拔流程以及在國內外各方利益交織的情況下保障國家隊獨立性的必要性達成了共識,本次選拔將由韓國電競協會(KeSPA)主導國家隊選拔工作,電競基金會(Esports Foundation)予以配合。
此前韓國國家隊以電競國家杯主辦方幹涉韓國國家隊成員選拔的名義拒絕參賽,外界猜測ENC官方非常希望韓國組成原T1冠軍陣容即Zeus、Oner、Faker、Gumayusi、Keria參賽。
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以下為本次聲明:
韓國電子競技協會(KeSPA)與電子競技基金會(Esports Foundation),以「通過係統化國際賽事支持電競行業長期發展」為共同願景,雙方已達成共識:將繼續維持 2026 年電競國家杯(Esports Nations Cup 2026,ENC26)的合作關係,並延續共同的發展方向。
雙方一致約定:將支持長期在各項目中活躍的選手,讓他們以國家隊成員的身份,帶著自豪感與動力參與賽事;同時攜手努力,讓本次賽事為電競行業的成長與發展做出貢獻。
雙方在賽事價值觀、運營標準、國家隊組織架構上達成共識,認可 KeSPA 在韓國國內擁有的專業性與權威地位,並約定由 KeSPA 作為國家隊合作夥伴(National Team Partner),主導韓國國家隊選手的選拔工作。
韓國國家隊選手將以官方名稱「大韓民國電子競技國家隊(Team Korea of Esports)」的名義參賽。韓國國家隊教練組與選手的選拔流程,將兼顧專業性與公平性,嚴格遵循合作雙方的規定及賽事標準持續推進。
KeSPA 的經驗、領導力,以及其對國際電競發展的貢獻,在全球電競運動獲得認可的過程中發揮了重要作用。電子競技基金會與 KeSPA 合作的共同優先目標,是讓韓國優秀選手能夠在全球舞台上充分展現自身實力與卓越風采。
電競國家杯(Esports Nations Cup)是一項全新的全球性賽事,由超過 100 個國家和地區的國際利益相關方、遊戲發行商、行業生態領袖合作打造。雙方期待韓國電子競技國家隊能在 ENC26 中,呈現一場有意義的參賽表現。
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